这是因为内存的延时是根据内存的代数来划分的,内存的代数越高,延时越低。 一代内存的延时通常在60-70ns之间。 随着内存代数的提升,延时会逐渐减小,例如二代内存的延时通常在40-50ns之间,三代内存的延时更低。 所以,根据内存延时62ns可以判断它属于一代内存。
不高60属于正常范围,正常运行游戏是没问题的。 内存延迟是指等待对系统内存中存储数据的访问完成时引起的延期。 根本问题在于处理器 (如英特尔®至强TM处理器) 的主频接近4 GHz, 而内存芯片速率仅为400 MHz (如DDR 3200内存) -时钟速度之比为10:1。
内存60延迟80和延迟区别大。 访问响应时间有区别,60延迟的访问响应时间为25纳秒,80延迟的访问响应时间则为33.33纳秒。 延迟的差异会直接影响内存访问速度的快慢。 内存的延迟指的是内存访问的时延,通常用CL值表示,即CASLatency。 内存的时序参数包括时钟频率、时钟周期、延迟等。
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