1、地址线不同
32位的CPU的地址线是32位的,即CPU一次能够传送、处理32位的二进数,所以理论上它能够寻址的范围是2的32次方,即4个GB,所以即使你的电脑能够安装8个GB的内存,系统也只能使用前4个GB的内存,而另4个GB的内存电脑就当没有。 当然由于32位XP的限,32位的机器也只能使用3个GB多点的内存。
2、数据线不同
64位的CPU的数据线等是64位的,即CPU一次能够并行处理64位的二进数,所以理论上它能寻址的范围为2的64次方,比32位的大得多多多,总之是N多个GB。 只要系统、主板等支,你的电脑可以装很大的内存。 (当然电脑能够使用多大的内存,还要看主板北桥芯片,内存控器,内存插槽数量等综合来看。 )
3、兼容性不同
64位的系统要比32位的系统在单位时间内能够处理的数据更多,带宽更大,处理的速度更快。 64位的CPU现在是向下兼容的,64位CPU组成的系统,能够装64位的作系统,也能装32位的作系统。 当然由于目前大多数使用的软件还都是32位的,因此并不能完全发挥出64位CPU的性能。
扩展资料:
计算机作系统历史:
纵观计算机之历史,作系统与计算机硬件的发展息息相关。 作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为辅助更新更复杂的硬件设施而渐渐演化。 从最早的批量模式开始,分时机也随之出现,在多处理器时代来临时,作系统也随之添加多处理器协调功能,甚至是分布式系统的协调功能。
其他方面的演变也类似于此。 另一方面,个计算机之作系统因袭大型机的成之路,在硬件越来越复杂、强大时,也逐步实现以往只有大型机才有的功能。
从1946年诞生第一台电子计算机以来,它的每一代进化都以减少成本、缩小体积、降低功耗、增大容量和提高性能为目标,随着计算机硬件的发展,同时也加速了作系统(简称OS)的形成和发展。
最初的电脑没有作系统,们通过各种按钮来控计算机,后来出现了汇语言,作员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行译。 这些将语言内置的电脑只能由作员自己写程序来运行,不利于程序、设备的共用。 为了解决这种问题,就出现了作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件资源的管理。
随着计算技术和大规模集成电路的发展,微型计算机迅速发展起来。 从20世纪70年代中期开始出现了计算机作系统。 在美1976年的时候就研了DIGITAL
RESEARCH软件公司出8位CP/M作系统。
这个系统允许用户通过控台的键盘对系统进行控和管理,其主要功能是对文件信息进行管理,以实现其他设备文件或硬盘文件的自动存取。 此后出现的一些8位作系统多采用CP/M结构。
参考资料来源:百度百科-作系统
参考资料来源:百度百科-64位
参考资料来源:百度百科-32位
电脑32g内存和16g内存的区别:
1、游戏体验不同
在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。 电脑的运行速度在很大程度上都是依赖内存的大小,内存越大能瞬间载入的数据越多,速度自然越快,越是要道求高的游戏,相对于内存的要求也越高。 如果内存不够可能导致速度慢或者卡,甚至直接提示内存不足,步伐启动游戏等权等。
2、多开程序的体验不同
32G内存或者以上内存普通家用或者专业玩家都是用不到这么多的,纯粹属于插在主板上浪费电。 但是在游戏工作室特殊用途如多开十几个甚回至几十个游戏挂机的例外,这种情况内存越大越好。
3、速度不同
32G速度快,尤其是复杂的场景。 在渲染软件预览的时候是靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。 更大的内存可以使渲染速度更快,工作更高效。
参考资料:百度百科--内存
参考资料:百度百科--电脑配置
内存16g与32g的区别
我觉得16GB内存可以满足普通用户的日常所需,而32GB内存则更适合专业用户和需要处理大量数据的群。 下面就详一起了解一下电脑16GB内存和32GB内存的区别主要包括哪几个方面:
1. 运行多任务
2. 作和辑
3. 虚拟机使用
4. 游戏体验
总之,我认为32GB内存相比16GB内存可以提供更好的多任务处理、作和辑、虚拟机使用以及游戏体验等方面的表现。
上一篇:32g和16g电脑内存哪个实用
下一篇:内存容量16g与24g的区别