内存的作用
简单的说内存在电脑中的作用相当于一座桥梁,用以负责诸如硬盘主板上的数据与处理器之间数据交换与处理器。
所有电脑数据都是通过内存与处理器进行交换的,内存的读取速度与存储速度是最快的,直接与主板上数据总线交换速度很慢,所以也可以将内存看作数据缓存区。
电脑内存达到8G或者以上,普通运行和使用已经没有任何区别了。 只有在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。
游戏本,是主游戏性能的笔记本。 游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分场而推出的产品名称,游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。 但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。
游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。
发展历程
1985年,东芝推出了世界上第一台笔记本电脑——东芝T1100。 产品采用Intel8086处理器,256KB内存,并带有640×200分辨率的9英寸单色显示屏,没有硬盘,运行微软MS-DOS作系统,与游戏娱乐几乎没有半点关联。
1998年,东芝又造了全球首台16:9宽屏笔记本电脑Portege300CT,搭载133MHz处理器、32MB内存、1.5GB硬盘,配备分辨最高为1024×600的10.4英寸TFT显示屏,在当时可以流畅运行《红色戒》和《星际争霸》这样的热门游戏。 可以算是游戏本的鼻祖。
微星的出现,则以强大的游戏性能和高规格配置,宣告了游戏笔记本时代的到来。
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