内存延迟60高不高不高
60度属于正常范围,正常运行游戏没有问题。
内存延迟是由于等待对系统内存中存储的数据的访问完成而引起的延迟。 根本问题是处理器(例如Intel®Xeon™处理器)的时钟频率接近4GHz,而内存芯片的时钟频率仅为400MHz(例如DDR3200内存)。 这意味着时钟速度比为10:1。 因此,当处理器需要其内部高速缓存之外的数据项时,它必须在每个周期等待10个时钟周期,以便存储芯片完成数据的获取和传输。 通常,这些获取需要多个内存周期来检索,并且需要更的时间来遍历处理器路径。 这意味着检索数据需要数百个处理器时钟周期,在此期间应用程序无法处理其他任务。
内存延迟数字越小,玩游戏就越快吗?内存延迟是由于等待对系统内存中存储的数据的访问完成而引起的延迟。 数字越低,内存性能越高。