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内存条c30和c40的帧数差距

  • 内存
  • 2024-04-22 21:09:57
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内存条时序,也称为CAS延迟,是指内存条读取和写入数据的延迟时间。 较低的时序表示延迟时间更短,性能更好。
C30 和 C40 时序
C30 时序:读取数据需要 30 个时钟周期
C40 时序:读取数据需要 40 个时钟周期
帧数差异
时序差异对游戏帧数的影响取决于几个因素,包括:
系统配置:高性能 CPU 和显卡系统在降低时序的影响方面做得更好。
内存带宽:更宽的内存总线(例如双通道或四通道)可以抵消时序差异的影响。
游戏类型:某些游戏对内存时序更敏感。
通常情况下,从 C30 时序切换到 C40 时序会导致:
轻微到中等的帧数下降:对于大多数游戏,帧数下降在 1% 到 5% 之间。
某些情况下更严重的下降:在某些对内存时序非常敏感的游戏中,帧数下降可能高达 10% 以上。
结论
虽然 C30 时序略胜于 C40 时序,但其对游戏帧数的影响通常很小。 在大多数情况下,优先考虑其他因素(例如内存频率、容量和带宽)比关注时序更重要。 对于寻求最大帧数的玩家,他们可以选择 C30 时序内存条,但需要意识到对性能的提升可能很小。