差别还是蛮大的。
1.游戏体验不一样
16G软件又大又复杂,在使用大型程序和重度3D游戏时比16G更有优势。 计算机的运行速度很大程度上取决于内存的大小,内存越大,数据加载速度越快,游戏速度就越快。 对内存的要求越高。
2.速度不同
32G很快,尤其是在复杂场景下。 渲染软件依赖显卡和内存进行预览,依赖CPU和内存进行最终渲染。 更多内存可以实现更快的渲染和更高效的工作。
3.相同配置下,专业软件的效果各不相同。 AE阿诺德16G和32G内存用于渲染软件,例如和3Dmax差别巨大;因为渲染会消耗大量内存,并且内存越大,渲染速度越快。
由于渲染是实时完成的,所有数据均经过CPU和显卡的处理,处理后的数据暂存于内存和显存中。 所以,最好使用内存和显存容量较大的电脑和显卡进行渲染。
没有太大区别
16GB和32GB内存在游戏中的效果几乎是一样的。 16GB内存可以满足市面上几乎所有主流游戏的需求。 对于游戏来说,16GB内存其实已经足够了。 如果你玩的是LOL这样的网络游戏,你的电脑只需要8GBRAM。 如果你玩大型3A游戏,则需要16GB内存。 最好的体验。
如果电脑内存容量达到8GB以上,正常操作和使用没有区别。 只有运行大型复杂软件、大型程序、大型3D游戏时16G才比8G有优势。 但普通家用计算机无法运行如此大规模的商业或工业软件。
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